NOVÝ ZAČÁTEK - S pomstou na bozích Olympu za sebou nyní Kratos žije jako člověk v zemi severských bohů a monster. Je v tomto drsném, nemilosrdném světě, kde musí bojovat o přežití... a naučí svého syna dělat totéž.
Druhá šance - Jako mentor a ochránce syna, který je odhodlán si získat jeho respekt, Kratos čelí nečekané příležitosti překonat hněv, který ho dlouho definoval.. Zpochybňuje temný odkaz, který předal svému synovi, a doufá, že odčiní své minulé nedostatky.
Midgard a dál - Zasazen do říše neprobádaných lesů, hor a severské mytologie, God of War představuje panteon jedinečných stvoření, monster a bohů.
Zrádný, fyzický boj - S intimní kamerou z pohledu třetí osoby, která vás přiblíží k akci více než kdykoli předtím, je boj v God Clash osobní, frenetický a nestálý.. Kratosova sekera, mocná, magická a mnohostranná, je jak brutální zbraní, tak všestranným nástrojem pro průzkum.
Santa Monica Studio a kreativní ředitel Cory Barlog oznamují nový začátek pro jednu z nejznámějších ikon herního světa.. Kratos, žijící jako smrtelník mimo stín bohů, se musí přizpůsobit neprobádaným zemím, neočekávaným hrozbám a druhé šanci na otcovství.. Společně se svým synem Atreem bojuje, aby splnil hluboce osobní úkol, a čelí brutální severské divočině.. Odvážný nový začátek - S pomstou na bozích Olympu za sebou nyní Kratos žije jako člověk v říši severských bohů a monster.. Právě v tomto drsném, nemilosrdném světě musí bojovat o přežití... a naučit to samé svého syna.. Toto úžasné přepracování God of War dekonstruuje klíčové prvky, které definovaly uspokojivý boj série.. Dechberoucí rozsah. Silné vyprávění - a znovu je mísí. Druhá šance - Kratos je znovu otcem. Jako mentor a ochránce Atrea, odhodlaný získat jeho respekt, musí vést svého syna a jeho tým velmi nebezpečným světem.
Budete nuceni čelit hněvu, který vás dlouho definoval, a ovládnout ho.. Temnější, elegantnější svět - Od mramoru a sloupů zdobného Olympu po pouště, hory a jeskyně předvikingské severské mytologie, toto je nová říše s panteonem osobitých stvoření, monster a bohů. Silný důraz na objevování a průzkum vyzývá hráče k prozkoumání světa, který ohromí a zastraší hráče všude v God Wars.. Toto je zdaleka největší v celé sérii.. Zuby a nehty, fyzický boj - S kamerou z pohledu první osoby, která přibližuje hráče k akci více než kdykoli předtím, Kratos čelí panteonu severských stvoření v God Wars: epický, pouštní a mučivý. Nové primární zbraně a nové schopnosti představují vizi násilného konfliktu, která pokládá nové základy žánru a zároveň si zachovává definujícího ducha God Wars.