Co se z této knihy naučíte?
Víte, že nechcete znovu objevovat kolo, takže se podíváte na návrhové vzory.: ponaučení těch, kteří čelili stejným problémům návrhu softwaru. S návrhovými vzory můžete využít osvědčené postupy a zkušenosti ostatních, takže můžete svůj čas věnovat něčemu náročnějšímu.. Něco zábavnějšího. Tato kniha vám ukazuje vzory, které jsou důležité, kdy je použít a proč, jak je aplikovat na vaše vlastní návrhy a principy objektově orientovaného návrhu, na kterých jsou založeny.. Přidejte se ke stovkám tisíc vývojářů, kteří si zlepšili své dovednosti v objektově orientovaném návrhu prostřednictvím Head First Design Patterns.
Co je na této knize tak zvláštního?
Pokud jste četli knihu Head First, víte, co očekávat: vizuálně bohatý formát navržený tak, jak funguje váš mozek. S knihou Head First Design Patterns, 2E se naučíte principy návrhu a vzory způsobem, který vás neuspí, takže můžete jít ven řešit problémy softwarového návrhu a mluvit jazykem vzorů s ostatními ve vašem týmu.
o autorovi
Eric Freeman je počítačový vědec, technologický spisovatel, podnikatel a bývalý CTO ve společnosti Walt Disney.. Ericova nejnovější kniha, Head First Learn to Code, je kniha pro začátečníky pro kódování a výpočetní myšlení.. Eric žije se svou ženou a malou dcerou v Austinu v Texasu.. Má titul Ph.D.. v oboru Počítačová věda na Yaleově univerzitě.
Elisabeth Robsonová je spoluautorkou několika knih Head First, včetně Head First Design Patterns, a je ředitelkou společnosti WickedlySmart, online vzdělávací společnosti pro vývojáře softwaru.