Téma : Zvířata Příroda
Jméno značky : CONUSEA
Doporučit věk : 3-6Y, 6-12Y
SPECIFIKACE:název:Vytahování mrkve vzdělávací hračky
Materiály:ABS plast
Velikost:18*19*4.5CM7.08*7.48*1.77in
Doporučit věk : 3
FUNKCE:
1. Tato tahací hra s ředkvičkami je pro vaše dítě bezpečná, protože má hladký okraj a žádné otřepy.
2. Pokud chcete rozvíjet manuální zručnost svého dítěte, jeho myšlení a zlepšit interakci mezi rodičem a dítětem, můžete použít tuto hru s taháním mrkviček.
3. Tato tahací ředkvičková desková hra je vyrobena z plastu, je ekologická a odolná k použití.
4. Tato hra na tahání ředkviček je vhodná pro rané učení a zábavu vašeho miminka.
Více způsobů, jak se zábavně hrát
Hrát 1: Ředkvičkové spojení:
1. Zasaď ředkvičku a dva králíky na farmářovo pole
2. Hráči se střídají v trhání ředkviček, po 2 najednou. Pokud jsou obě stejné, získáte ředkvičku.
3. Pokud budou ředkvičky jiné, budou znovu zasazeny do země.
4. Pokud vyndáte králíky, musíte všechny ředkvičky, které jste předtím dostali, zase zasadit zpátky do země.
Hrát 2: Ředkvičky Solitaire:
1. Vytáhněte první ředkvičku, zapamatujte si její barvu a tvar a poté vytáhněte druhou.
2. Pokud je druhý stejného typu, můžete ho vzít. Pokud je stejné barvy, můžete vzít i první.
3. Pokud vytáhnete jiný druh ředkve, vraťte ředkev zpět do země a předejte ji další osobě.
4. Vytáhněte všechny ředkvičky a začněte počítat, hráč s nejvíce ředkvičkami vyhrává.
Hrát 3: Pomocník do kuchyně.
1. Dejte 6 ředkviček s nálepkami housenek, poté všechny ředkvičky zasaďte do půdy.
2. Hráči vytahují ředkvičky jednu po druhé a poté začnou bodovat, vítězí ten, kdo má nejvíce bodů.
Housenka ředkev :0 bodů
normální ředkvička:1 bod
králík ředkvička :2 body
Hrát 4: Invaze housenek.
Náhodně vyber jednu kartu s otázkou (Celkem 8 karet) Aby pomohl šéfkuchaři najít potřebné ingredience, vyhrává hráč, který jako první dokončí kartu.
SEZNAM BALENÍ :
Tělo * 1, dekorace * 1, zámek * 1, dekorativní samolepka * 3, samolepka housenky * 6, karta s otázkou * 8, ředkvička * 24, návod k použití * 1
Původ: Čína
Celkový design produktu zohledňuje jak zábavu, tak praktičnost a jeho hlavní funkce se točí kolem „praktického objevování“ a „kognitivního osvícení“ pro procvičování logického myšlení a koordinace ruka-oko.
Velikost byla ergonomicky promyšlená, takže se snadno drží a ovládá, a mírná hmotnost při používání nezpůsobuje žádnou zátěž.